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Un desarrollador del PlayStation 5 reveló cómo iba a ser la consola originalmente. (Foto: Especial)

Cada vez está más cerca el lanzamiento que todos los gamers esperan, la nueva consola PlayStation 5 está a nada de salir a la venta y todos quieren probarla para saber la capacidad y funcionamiento que tiene.

Los detalles de su Hardware y Software se han ido revelando poco a poco a través de videos, en los cuales, Sony específica cómo funciona cada parte de la ergonomía de esta novedosa consola.

¿Cuáles son la características originales y detalles del PlayStation 5?

Pero como Sony no quita el dedo del renglón para hacer el mayor ruido posible, ahora reveló las ideas que se desecharon y que habrían dado pie a una consola muy distinta que la que finalmente llegará a las tiendas la semana que viene. 

Según Yujin Morisawa, uno de los diseñadores de la consola, reveló en una entrevista con The Washington Post que la consola iba a ser de mucho mayor tamaño y con otro diseño al que veremos muy pronto.

Las medidas de la consola actual son 390 mm x 104 mm x 260 mm y según lo dicho por Morisawa, el tamaño era para amortiguar la potencia y todos los aditamentos extra que tuviera la consola.

“Sabía que iba a ser más grande, porque tenía que alojar mucha potencia, así que calculé cuánta ventilación necesitaría y cuánto espacio requería el disipador”, explicó.

“Es curioso que el departamento de ingeniería fueran quienes me dijeran que era demasiado grande. Así que lo reduje un poco desde los primeros diseños”, agregó.

Al final, optaron por un diseño más pequeño

De acuerdo a lo dicho por Morisawa, la reducción de tamaño fue porque el ventilador y el disco SSD no ocupaban tanto espacio como preveían, así que esto les ahorró espacio y mejoró el diseño.

"Intenté esculpir la masa invisible entre el jugador y la ingeniería mecánica (...). Hay algo entre el hardware y el jugador, y eso tenía que ser expresado", explicó.

Morisawa quería que el diseño de la PlayStation 5 fuera parte de una nueva ola de videojuegos y gamers, los cuales estarán más emparentados con las nuevas tecnologías, así que el diseño tenía que transmitir esto.

"(Quería que mostrara) cinco dimensiones. Te sientes como un campeón del mundo... puedes ser un guerrero, un piloto al mismo tiempo", dijo.

¡Atención! Los títulos iban a ser más costosos de lo que ya son

Por último, uno de los secretos que más impactó en la entrevista a Morisawa es que se tenía pensado que los videojuegos fueran más costosos, más, si eran títulos exclusivos.

Actualmente, un videojuego para PlayStation 5 tendrá un costo aproximado de 70 dólares, pero se tenía pensado que fuera más alto, algo que seguramente no hubiera gustado a los gamers.

Lic. Comunicación Social. Amante del periodismo, redes sociales, música, techno, deportes y videojuegos. La comunicación es el primer paso para llegar a un acuerdo. egutierrez@lanoticia.com